邬贺铨:web3.0不会普及到大众,元宇宙不会是下一代互联网
新京报贝壳财经讯(记者许诺)8月4日下午,邬贺网在2022新京报贝壳财经夏季峰会“下一代互联网离我们有多远” 数字技术主题论坛上,普及中国工程院院士、众元中国互联网协会咨询委员会主任邬贺铨在主旨演讲中谈到了自己对web3.0、宇宙元宇宙等热门话题的下代理解。他表示,互联web3.0更多只是邬贺网web2.0的演进版本,还承担不了作为下一代互联网的普及重任。元宇宙还是众元个小众市场,前景还不够清晰,宇宙也无法代表下一代互联网。下代
邬贺铨表示,互联web1.0是邬贺网PC的互联网,当时主要是普及门户网站作为中心,利用了web浏览器,众元用户可以从网上单向获取内容,主要应用包括浏览、搜索,总体上用户是被动接受的。web2.0是移动互联网,这个时候互联网平台成为中心,成为主导,用户这时候是双向互动的,但是也存在平台垄断的问题,用户在网上提交了一些作品,却很难保证自己的权益。现在web3.0有人把它叫做价值互联网,它实际上是去中心的,或者说是以用户为中心,主要支撑技术是区块链、数字身份认证、数字货币,与web2.0对比,此时用户对自己提交的网上作品拥有权属和价值权益。
邬贺铨认为,web3.0是对web2.0的改进,为用户在网上创造的作品提供了确权,实现了平台跟用户的利益分享,这是它积极的一面。不过真正在网上要发布作品的博主,相对网民总量的比例是少的,权属认证、权益分享等过程也是需要成本的。因此web3.0还不是刚需,至少它不会普及到大众,因此也承受不了作为下一代互联网的重任。
关于元宇宙,邬贺铨指出,元宇宙模糊了模拟与现实的界限,基于VR、AR、MR的技术,整合了用户化身,内容生产、社交互动、在线游戏、虚拟货币支付这些网络空间。元宇宙虽然这个词很新,实际上它的技术是现代信息技术的集成,它涉及到5G、IP网、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链、数字货币、物联网、人机交互等等,不过它对这些技术要求更高,几年之内这些技术的发展还不太可能让元宇宙成为现实。
另外,邬贺铨表示,元宇宙的前景还不够清晰,目前主要的探索是面向消费的应用,包括文旅、游戏、感官互动这些,未来在产业层面,也可以包括数字创意、虚拟办公空间等应用。元宇宙的商业模式相对于现在的社交媒体、VR、AR没有什么根本的变化,所以元宇宙还是个小众市场。因此未来元宇宙会发展,但是它并不能代表主流的互联网,“下一代互联网主要就是元宇宙”这个说法肯定不会成立。
(责任编辑:知识)
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